METAL HEAD,TRPG
メタルヘッドの(対人)ダメージ算出法について 改善点案を徒然と… ☆ルール上の混乱を避けるため、可能な限り ”対人”と同じ手順でダメージ算出を行いたいが、算出法に関与するファクター数に違いがあるため難しいか……(*´・д・)φ 対人と対メカで大きく違う点 命…
メタルヘッドの(対人)ダメージ算出法について 改善点案を徒然と… ☆ルール上の混乱を避けるため、可能な限り ”対人”と同じ手順でダメージ算出を行いたいが、算出法に関与するファクター数に違いがあるため難しいか……(*´・д・)φ 対人と対メカで大きく違う点 命…