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blog side.O

40代おっさんによるオタクっぽい脳内井戸端会議

旧版WBのハウスルール・術法のペナルティまとめ。

 まとめ

赤字がペナルティ変更点灰色字が公式ルールと変更ない場合となります。

指弾・練弾 衝撃波によるペナルティ

1D5セグメント間、INロールを1D5で行う 

遅絡 思考が鈍る場合のペナルティ

INロールが振れない 

創磁界 強磁界内で金属(磁性体)製の武器・防具を使用する場合のペナルティ

武器が金属製の場合はBNロールを1D5で行う。防具が金属を含む場合はINロールを1D5で行う。 

鋼烈殻 皮膚を鋼並に硬くした場合のペナルティ

IN/DN/BNロールを1D5で行う 

砂粒弾 石粉末による呼吸困難によるペナルティ 

 IN/BNロールが振れない

混泥操 足元が泥地の場合のペナルティ

AGI関連・IN/BNロールを1D5で行う。移動力半分。 

堅岩操 足元が岩盤に埋まった状態のペナルティ

AGI関連IN/BNロールが振れない。移動不可。

負荷生 負の生命力で生命活動が低下した場合のペナルティ

LUCロールを除くすべての行為ロールを1D5で行う。

砂流荷 流砂操 流砂に飲み込まれた場合のペナルティ

移動不可。AGI関連・IN/BNロールを1D5で行う。回避に絶対失敗で窒息判定。

地針峰乱 大量の粉塵によるペナルティ

SEN関連ロールが振れない

荷重層頑 重力が増加した際のペナルティ

2G…AGI関連ロール1D5で行う。3~5G…AGI関連ロールが振れない6~8G…AGI関係ロール値が1/3。9~10G…生物は一切動けなくなる。11~15G…1セグメントに1D10ダメージ。16~20G…通常の生物は死滅。21~30G…特殊な生物が完全に動けなくなる。 

酊録覚 酩酊状態によるペナルティ

WIL関連ロール値に+10。まともな判断力を持てず、行動するたびに1D10を行い4以上なら無気力による行動不能。3以下ならより不利な状況を引き起こす。

藻開網 草木操 植物(藻)に体の自由を奪われるペナルティ

IN/BNロールが振れない。 

黙覚楽 身体の代謝機能を限界まで低下させた場合のペナルティ

LUCロールを除くすべての行為ロールに-1修正。

生霧術 酔霧操 周囲に霧が発生し視界が半減している場合のペナルティ

遠距離攻撃(弓等)に対してDN値+2、遠距離攻撃を行う場合はBNロールを1D5で行う。 

氷指弾 結晶刃 氷結によるペナルティ

身体の1箇所が氷結するたびにIN/BNロールに-1修正。この修正は累積し、修正がIN・DN・BN基本値全てを上回った場合、行動不能になる。

抜水粧 脱水によるペナルティ

喉の渇きにより行動力・思考力が低下し、LUCロールを除くすべての行為ロールを1D5で行う。 

氷浪創殻 氷点下で防寒着を身に着けていない場合のペナルティ

毎ターン1D5ダメージ、AGI関連ロールを1D5で行う。

凝指凝擾 体内の水分を凝固(ゲル)化された場合のペナルティ

AGI関連ロールに-7修正。

氷結界 雪片での窒息によるペナルティ

窒息判定。暗闇と同様の著しい視界制限により、SEN関連ロール、IN/DNロールを振れない

暗粧装 通常の闇によるペナルティ

[16-SEN値]セグメントで目が闇に慣れる。慣れるまでSEN関連ロール、IN/DNロールを振れない。 

闇粧装 対光縮 完全な闇によるペナルティ

目が闇に慣れる事はなく、闇の範囲にいる限りSEN関連ロール、IN/DNロールを振れない。

小陽球 烈風操 施盲掌 瞬陽球 失明・盲目・風による目潰しの場合のペナルティ

SEN関連ロール、IN/DNロールを振れない。  

練粧 呪縛掌 酔痺功 酔霧操 金縛り・麻痺によるペナルティ

意識があるまま金縛り・麻痺状態になる。IN値はPC・NPC間で最も低くなり、相手のBN値に関わらず絶対失敗以外の攻撃は必ず命中する。CON関連ロール・WIL関連ロール・LUCロールを除くすべての行為ロールが行えない。

烈風操 激震召流 突撃や体当たりの絶対失敗転倒によるペナルティ

転倒により肉体ダメージ 。立ち上がるまでAGI関連ロール・IN/BNロールを1D5で行う

烈吊破  閃烈回  燐光操  捷電光 砂塵壁 重症時WILロール失敗 行動不能によるペナルティ

自発的な肉体行動・精神行動の全てが行えない行動不能。IN値はPC・NPC間で最も低くなり、相手のBN値に関わらず絶対失敗以外の攻撃は必ず命中する。CON関連ロール・LUCロールを除くすべての行為ロールが行えない。 

誘眠 誘眠功 ⻩黴操 睡了濁 召雹天壊 重症時CONロール失敗や昏睡域までのダメージ蓄積 気絶・昏睡によるペナルティ

気絶・昏睡・昏倒により自発的な肉体行動・精神行動の全てが行えない状態IN値はPC・NPC間で最も低くなり、相手のBN値に関わらず絶対失敗以外の攻撃は必ず命中するCONロール・LUCロールを除くすべての行為ロールが行えない。この状態のキャラクターに対して”急所への局所攻撃”を宣言した場合、ダメージ量に係らず”一撃で即死させた”ことになります。