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40代おっさんによるオタクっぽい脳内井戸端会議

TRPG

TRPG メタルヘッド・ハウスルール ”アビリティロール(AR)”

初代メタルヘッド ハウスルールではARを以下の様に改変します。 メタルヘッドプレイヤーズマニュアル(以下PM)20頁 第3章 ロールより [3.1]アビリティロール(AR) 重い物を持ち上げるなど特定のスキルによらない判定が必要な時に行うロールをアビリティ…

TRPG メタルヘッド  アビリティロール(AR) ③

初代メタルヘッド PM20頁 [3.1]アビリティロール(AR)より アビリティロールは AR基準値≧能力値+2D6 で成功。 2D6が1ゾロ(確率1/6x1/6≒2.8%)なら必ず失敗、6ゾロ(確率2.8%)なら必ず成功。 PM11頁[2.1]能力値 より メタルヘッドのキャラクターの…

TRPG メタルヘッド  アビリティロール(AR) ②

初代メタルヘッドではアビリティロール(AR)の基準値(目標)は以下の様に規定されています。 AR基準値 AR10:やさしい AR15:普通 AR20:難しい AR25:非常に難しい 考察 このAR15:普通という表記ですが…何を意味しているのでしょうか? 残念ながら、この…

TRPG メタルヘッド  アビリティロール(AR)

メタルヘッドプレイヤーズマニュアル(以下PM)20頁 第3章 ロールより [3.1]アビリティロール(AR) ゲーム中、スキルによらないチェックが必要な時に行います。LUCとSUVを除くすべての能力値に関してARのチャンスがあります。ARは、2D6に能力値を加えたも…

TRPG メタルヘッド(MH)について思う その伍

(初代)メタルヘッドの嫌なところをまたまた挙げていく その⑤”2160年のメタルヘッド世界における弾薬事情”が残念すぎる メタルヘッドマキシマム(以後MHM)214頁に2160年代のメタルヘッド世界での弾薬事情が掲載されています(初代メタルヘッドは10年前の21…

TRPGワースブレイドは知ってるけど、小説《剣の聖刻》は知らない人 手を挙げて (´・∀・)ノ

TRPGワースブレイドをプレイした経験はあるけど、小説《剣の聖刻年代記》を読んだことのないって人はいらっしゃいますか? 《剣の聖刻年代記》は、ワースブレイドの世界設定を担当された日下部匡俊 先生著作の今は亡き朝日ソノラマ文庫から刊行されていた全2…

初代メタルヘッドのハウスルールって…

先日、初代メタルヘッドのハウスルールについて研究されているHatenaDiaryにたどり着きました。凄くないですか?1990年刊行のTRPGですよ!!(゚Д゚屮)屮 思わず興奮気味です。 私が先日から再アップしているTRPG関連の過去日記は、私が2010年に初代メタルヘッド…

TRPG メタルヘッド(MH)について思う その肆

初代メタルヘッドの嫌なところを挙げていく その④”カートレス”って何ぞ?? 初代メタルヘッドのⅠ類武器に .22Calカートレス、9mmカートレス、.45calカートレス という名称の拳銃が登場します。で、"カートレスって何ぞ?"って話なんですが…プレイヤーズマニ…

TRPG メタルヘッド(MH)について思う その参

初代メタルヘッドの嫌なところを挙げていく その③”ストーキングが適当すぎてイヤ!” ストーキング(プレイヤーズマニュアルP25より) 『主に対人に効果があります。相手に至近距離まで接敵し、戦闘時あるいは戦闘前に自分の姿が相手に視認されていなければ、…

TRPG メタルヘッド(MH)について思う その弐

初代メタルヘッドの嫌なところを挙げていく その②”特定の能力値のAR(アビリティロール)頻度と成長速度がおかしい” ”判定に使用できるスキルがなかったらAR(アビリティロール)判定で代用すること”とルールにあります。ARの頻度は PER(知覚) ≫ DEX(器用…

TRPG メタルヘッド(MH)について思う

学生時代に散々遊びたおしたTRPG”メタルヘッド”(略称MH)について以前に別のサイトで書いた記事を加筆掲載。 初代メタルヘッドの嫌なところを挙げていく その①”銃器の威力設定” 9mmカートレス(ピストル)火力10 対人○対物△限界ダメージ 15 5.56mmオート (…