blog side.O

40代おっさんによるオタクっぽい脳内井戸端会議

2013-07-15から1日間の記事一覧

TRPG メタルヘッド  (対メカ)ダメージ算出まとめ…クロムビート準拠

対メカニックの場合 ①命中判定:1d100ロールの結果が最終命中率 "よりも大きい"場合 or 使用された火器の実質効果・対物が×表記の場合→攻撃は失敗です。 ②アクシデント:最終命中率以下のダイス目で1の位が"0"の場合、アクシデントチャートに従います。攻撃…

TRPG メタルヘッド  (対人) ダメージ算出 改善希望点

初代メタルヘッドの(対人)ダメージ算出法。 ルールブックが難解な上に、ちょっと?と思わせる点もチラホラ(・´ω・`)ゞ ハウスルールで改善したいなと思う点は ④※命中効果値と⑤命中箇所判定 から 武器スキル値101%以上のキャラクターによる『1d100ロールの1…