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40代おっさんによるオタクっぽい脳内井戸端会議

2013-05-23から1日間の記事一覧

TRPG メタルヘッド(MH)について思う その弐

初代メタルヘッドの嫌なところを挙げていく その②”特定の能力値のAR(アビリティロール)頻度と成長速度がおかしい” ”判定に使用できるスキルがなかったらAR(アビリティロール)判定で代用すること”とルールにあります。ARの頻度は PER(知覚) ≫ DEX(器用…

TRPG メタルヘッド(MH)について思う

学生時代に散々遊びたおしたTRPG”メタルヘッド”(略称MH)について以前に別のサイトで書いた記事を加筆掲載。 初代メタルヘッドの嫌なところを挙げていく その①”銃器の威力設定” 9mmカートレス(ピストル)火力10 対人○対物△限界ダメージ 15 5.56mmオート (…

Zガンダム 残念なメカニック②善悪の記号

メカニックから感じる”Zガンダムが気持ち悪い”という件 その②でございます。 デザインフォーマットが定まってない点を追求すると『記号』的なデザイン矛盾も指摘したくなります。 つまりは『モノアイ&動力パイプ』『機体色』から来る違和感についてです。 1…